Pengaruh Penggunaan Media Permainan Logico Berbasis Steam terhadap Perkembangan Kognitif Anak 5-6 Tahun

Authors

  • Andi Fausia Syam Pendidikan Anak Usia Dini, Universitas Negeri Makassar, Indonesia
  • Herlina Herlina Pendidikan Anak Usia Dini, Universitas Negeri Makassar, Indonesia
  • Syamsuardi Syamsuardi Pendidikan Anak Usia Dini, Universitas Negeri Makassar, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31004/aulad.v7i2.715

Abstract

Perkembangan kognitif anak menjadi fokus pada penelitian ini, kemampuan anak di Indonesia masih membutuhkan stimulus karena menunjukkan prevalensi dugaan keterlambatan perkembangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur perubahan apakah terdapat pengaruh dari penggunaan media permainan logico berbasis Steam pada perkembangan kognitif anak usia 5-6 tahun. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan desain penelitian Quasi Esperimental Design dengan menggunakan teknik analisis uji Anova (One way Anova).  Teknik pengambilan sampel menggunakan sampel jenuh dan teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian adalah observasi dan dokumentasi. Sampel pada penelitian ini berjumlah 56 orang anak didik berusia 5-6 tahun. Berdasarkan hasil penelitian analisis data dan uji hipotesis sesudah pemberian perlakuan diperoleh nilai signifikan atau mengalami peningkatan positif. Berdasarkan hal tersebut disimpulkan bahwa terdapat pengaruh penggunaan media permainan logico terhadap perkembangan Kognitif Anak usia 5-6 Tahun.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

23-08-2024

How to Cite

Syam, A. F., Herlina, H., & Syamsuardi, S. (2024). Pengaruh Penggunaan Media Permainan Logico Berbasis Steam terhadap Perkembangan Kognitif Anak 5-6 Tahun . Aulad: Journal on Early Childhood, 7(2), 610–615. https://doi.org/10.31004/aulad.v7i2.715

Issue

Section

Research Articles

Most read articles by the same author(s)